MarkDown语法
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1 | Console.WriteLine("Hello World") |
语言 | C# | C/C++ | Java | Go | Lua | Python | Erlang |
---|---|---|---|---|---|---|---|
稳定性 | 稳定 | 容易挂 | 稳定 | 稳定 | 稳定 | 稳定 | 稳定 |
运行时热更 | 支持 | 较难支持 | 支持 | 不支持 | 支持 | 支持 | 支持 |
跨平台 | 支持 | 较难支持 | 支持 | 支持 | 较难支持 | 支持 | 支持 |
协程 | 有 | 需要自己实现 | 支持不好 | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 |
编译速度 | 快 | 慢 | 快 | 快 | 不需要编译 | 不需要编译 | 不需要编译 |
阅读性重构性 | 好 | 一般 | 好 | 一般 | 差 | 差 | 差 |
游戏库跟生态 | 好 | 好 | 一般 | 一般 | 差 | 好 | 一般 |
客户端统一语言 | Unity | Unity、UE4 | 暂无 | 暂无 | Unity、UE4 | UE4 | 暂无 |
IDE的支持 | 好 | 好 | 好 | 普通 | 差 | 差 | 差 |
语言的性能 | 好 | 极好 | 好 | 好 | 差 | 很差 | 差 |
1 | flow |
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